Algorithms and Computation
Computation
Computation 中有三个重要概念,问题(Problem)、算法(Algorithm) 和效率(Efficiency)。这三个概念将永远伴随你走过计算机生涯。
问题
一个合法的问题有以下几个特点:
- 问题定义了从输入到正确输出的二元关系 
- 通常问题描述不会穷举所有输入到所有正确输出的关系,而是提供一个可验证的方式来确定输出是否正确。 
- 通常问题的输入有两种,有界和无界。无界的输入可以有无限种输入。 
算法
一个合法的算法有以下几个特点:
- 算法是一个将输入映射到确定输出的过程 
- ”一个算法解决了一个问题“,意思是对于问题的任意输入,该算法都能将其映射到正确的输出 
- 算法的大小必须是有限的 
- 算法必须要能证明它的正确性: - 有界输入问题:可以穷举 
- 无界输入问题:必须通过归纳法证明 
 
效率
Asymptotic Notation:
- Upper Bounds: 
- Lower Bounds: 
- Tight Bounds: 
input
constant
logarithmic
linear
log-linear
quadratic
polynomial
exponential
n
1000
1
1000
1000000
...
在谈论算法效率之前,必须明确我们的计算模型(Model of Computation)是什么:
Word-RAM
内存可以理解成可随机访问的数组,每个元素是一个字(32-bit 或者 64-bit),每次随机访问的时间复杂度为
如何用算法解决一个问题
Reduce
将其转化成你所熟知的数据结构及算法,如:
Search Data Structures
- Array 
- Sorted Array 
- Linked List 
- Dynamic Array 
- Binary Heap 
- Binary Search Tree / AVL 
- Direct-Access Array 
- Hash Table 
Sort Algorithms
- Insertion Sort 
- Selection Sort 
- Merge Sort 
- Heap Sort 
- AVL Sort 
- Counting Sort 
- Radix Sort 
Shortest Path Algorithms
- Breadth First Search 
- Depth First Search/Topo. Sort 
- Dijkstra 
- Bellman-Ford 
- Floyd-Warshall 
- Johnson 
...
Design
设计你的递归/迭代算法:
- 将函数调用抽象成计算图中的一个点,A -> B 表示 A 调用 B 
- 将算法按照计算图进行归类,见下表 
- 证明算法的正确性 
算法类别
计算图类别
访问节点数量
Brute Force
Star
All
Decrease & Conquer
Chain
All
Divide & Conquer
Tree
All
Dynamic Programming
DAG
All
Greedy / Incremental
DAG
Some
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