Weighted Shortest Paths

引言

在进入 Weighted Shortest Paths 问题之前,先回忆一下 Unweighted Shortest Paths 问题,事实上,后者可以理解为前者的一个特例 --- 每条边的权重为相同的正数。

最短路径问题(Shortest-paths Problems)

最短路径问题实际上由一组相互关联的问题组成:

权重

即使图中的两点之间存在路径,这两点之间也可能不存在最短路径!--- 图中存在负权重环(negative-weight cycle)

现实意义

最短路径问题是极具现实意义的问题:

  • 地图导航

  • 网络路由

大多数现实问题中,不同路径的成本通常不同,因此可以被抽象为 Weighted-shortest-paths Problems。

特点

  • Subpath Property:最短路径的任意子路径也是最短路径(如何证明?)

  • Tree Property:从图中某点 s 出发到达图中其它所有可达点的路径恰好组成以 s 为根节点的树 T

算法框架

  1. 重复步骤 2, 3 直到没有 relaxation 发生为止

Relaxation

if d[v] > d[u] + w(u, v):
    d[v] = d[u] + w(u, v)
    parent[v] = u

relaxation:当前的解还不满足某些要求,尝试去修复解中不满足要求的部分

算法复杂度与 relaxation 的次数相关:

  • 当图中存在 negative-weight cycle 时,将出现无限次 relaxation

  • 使用暴力解法时,relaxation 次数通常呈现指数增长,如图 1 所示:

因此各种最短路径算法实际是在尝试减少 relaxation 次数的方法。

算法证明

有向无环图中的单起点最短路径问题(DAG-SSSP)

遇到 DAG 时,拓扑排序一定是个好主意,它可以找到图中个点的路径依赖关系。因此就有如下算法:

initialize
topologically_sort(G)   # O(V+E)
for u in V:             # 以拓扑排序的顺序遍历 O(V+E)
    for v in Adj[u]:
        relax(u, v)

正确性:设 A 为 S 到 T 的最短路径上的一点,按照拓扑顺序,在访问 A 之前,所有存在指向 A 路径的节点都已经被访问,因此从 S 到 A 的最短路径已经找出,依次类推。

有环图的单起点最短路径问题

  • 版本1:检测出是否有负权重环,如果存在则认为输入错误

  • 版本3:找到其中一个负权重环

initialize parent and d arrays
for round in range(|V|-1):
    for edge(u, v) in G:
        relax(u, v)
handle negative weight cycles somehow
return parent, d

正确性

参考 course note, 关键在于想明白:经过 i 轮 relaxation 操作后,所有节点数为 i 的最短路径都被找到。同样的证明可以应用到 DAP-SSSP 问题中去。

版本1:检测负权重环是否存在

initialize parent and d arrays
for round in range(|V|-1):
    for edge(u, v) in G:
        relax(u, v)
# Now check for neg-weight cycles
for edge(u, v) in G:
    if d[v] > d[u] + w(u, v):
        raise ValueError("There's a neg-weight cycle reachable from s!!!")
return parent, d

正确性:

时间复杂度:

initialize parent and d arrays
for round in range(|V|-1):
    for edge(u,v) in G:
        relax(u,v)

# Now find verts with delta = -inf
N = {}
for edge(u,v) in G:
    if d[v] > d[u] + w(u,v):
        N.insert(v)
for v in multi_source_search(N):
    d[v] = -math.infinity
    parent[v] = None
return parent, d

其中 multi_source_search() 有多种实现方式:如 BFS,DFS 等等

正确性证明略,时间复杂度同上。

版本3:找到一个负权重环

无负权重边的单起点最短路径问题

Dijkstra 的核心思想

从起点出发,向外有选择地拓宽边界,同时保证

  • 在边界内的点都已经找到了最短路径

  • 在边界外的点都已经找到只经过边界内的点可达的最短路径

Srini Devadas 在课堂上给出的 demo 非常震撼:如图 2 所示:他将一个图具象化为用线相连的球,线的长短表示图中边缘的权重,然后提起其中一只球 A,由于重力的原因,离球 A 最近的球 B 会先到达最低点,同时它们之间的线处于紧绷状态,而离球 A 第二近的球 C 会第二个到达最低点,它的最短路径上的线也会处于紧绷状态,如图 3 所示。如果用慢镜头来看,将可以看到每个球按顺序陆续达到最低点,及边界范围逐渐扩大的过程。用物理来解释算法,非常震撼!

Dijkstra 算法实现

def dijkstra_sssp(Adj, w, s):
    parent = {}
    parent[s] = s
    d = [math.inf] * len(Adj)
    d[s] = 0
    
    Q = PriorityQueue.build(Item(id=u, key=d[u]) for u in Adj)
    
    while len(Q) > 0:
        u = Q.delete_min().id
        for v in Adj[u]:
            if d[v] > d[u] + w(u,v):
                d[v] = d[u] + w(u,v)
                parent[v] = u
                Q.decrease_key(id=v, new_key=d[v])
    return d, parent

时间复杂度的计算方式与之前相同,但具体的数值取决于 PriorityQueue 的实现:

  • Fibonacci Heap Asymptotically 优于其它三种 Heap

  • 在实践中,通常 Binary Heaps 要更快一些

Dijkstra 算法证明

略,请参考 course note。证明围绕 loop invariant 展开:

其中 B 为 bound。

Single Pair Search: Compute a single δ(s,t)

具体参考 course note。核心思想:从 s, t 同时运行 Dijkstra's Algorithm。当二者的边界出现交集时,从交集中找到最短路径。

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